CS-MAPPER.BY.RY — Создание карт для CS.
Учебник по созданию карт
Глава XIV. Звуки.

§ 14.3 Создание бесконечно играющих звуков

В этой статье мы расскажем как можно создать свой собственный бесконечно повторяющийся звук (пример: Опера на CS_ITALY). Статья взята с сайта http://countermap.counter-strike.net/Tutorials. Благодарим автора: Relic25.

Казалось бы, чего проще: бери любой звук, конвертируй его в WAV формат, да вставляй на карту при помощи объекта ambient_generic. Мы практически на 100 процентов уверены, что Вы пытались заменить стандартный звук оперной музыки на CS_ITALY на свою любимую песню. Признайтесь, было? :) А Вы не замечали, что Ваша песенка, проиграв один раз, больше не повторялась в одном и том же раунде? Вот в этом-то все и дело. Ваш звук не обладает нужными свойствами.


Почему же звук не играется бесконечно?

Дело в том, что звуковой движок Half-Life не может сам определить какой звук необходимо проигрывать бесконечно, а какой нет. Для движка необходимо указать место, с которого нужно начинать повторение. Это место устанавливается некими ключевыми точками (cue points). Установить их можно в звуковом редакторе. Для данной цели прекрасно подойдет совсем небольшой, но довольно-таки функциональный редактор GoldWave. Ссылка приведена в конце статьи.

Итак, все очень просто. У нас есть звуковой файл в формате WAV (11-22 КГц, 8 бит, mono). Это может быть звук пения птиц, кружащего вертолета, работающего автомобиля, играющей музыки и т.д. Открываем файл в редакторе. Идем в меню «Tools/Cue points...». Перед нами появится следующее окошко:

Диалоговое окно для добавления Cue points в звуковом редакторе GoldWave


Все, что необходимо сделать, это отметить «Start marker» (по умолчанию отмечено) и вписать любое имя для ключевой точки, например: Start. Затем нажимаем на кнопку «Add» и «ОК» (см. рис. ниже).

Добавляем ключевую точку в начало звукового файла


Дальше сохраняем файл и используем на карте. Все!

Кстати, если Вы откроете какой-нибудь стандартный звук из CS (например, тот же звук оперы из cs_italy), то увидите, что ключевые точки там есть.

Несколько слов о редакторе. Это shareware программа (регистрация стоит 40$ :) Незарегистрированная версия полностью функциональна, единственное, что она позволяет выполнить только 150 операций и при каждом запуске напоминает о необходимости покупки лицензии. Если перезапустить программу, то счетчик выполненных операций сбрасывается, т.е. можно вновь выполнить 150 операций. Так как нам необходима лишь одна операция, то можно и не платить за сию чудо-программу 40 уругвайских эскудо :)


Ссылки

http://www.goldwave.com/ [Программа GoldWave весит ок. 750Кб]


Глава XIV. Звуки.

§ 14.1   Обычные звуки
§ 14.2   Придание звукам различных эффектов (env_sound)
§ 14.3   Создание бесконечно играющих звуков

К оглавлению Учебника


Copyright © 2003—2004
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!».
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

С условиями перепечатки материалов Вы можете ознакомиться на странице about/index.shtml

Сайт создан в системе uCoz