Кнопка, наподобие func_button, только при нажатии этой кнопки, она не вдавливается в стену. Для активации объекта button_target в него необходимо выстрелить или же, отметив флаг «Use Activates», нажать на кнопку «Use» (по умолчанию «E»).
свойства:
Target Впишите сюда имя объекта, который необходимо активировать при нажатии на эту кнопку