CS-MAPPER.BY.RY — Создание карт для CS.
Trigger_hurt
trigger_hurt Наносит игроку, прошедшему через него, повреждения различного характера: электрошок, замораживание и пр. Например, можно сделать огонь и вокруг разместить trigger_hurt, тогда при прохождении через огонь, игрок получит повреждения.
свойства:
Name
Дайте триггеру имя, чтобы его можно было включать и выключать. Если имя не указать, то триггер сработает, когда игрок пройдет сквозь него

Target
Впишите сюда имя объекта, который необходимо активировать при активации trigger_hurt

Master
Имя объекта multisource

Damage
Количество повреждений наносимых игроку попавшему в область действия триггера (процентов в секунду)

Delay before trigger
Время в секундах до активации объекта, указанного в «Target»

Damage type
Тип повреждений (общее, падение, ожог, замерзание, отравление, шок, радиация, парализация и пр.)

флаги:
Target once
Если отмечено, то trigger_hurt активирует объект, указанный в «Target» только один раз. В противном случае trigger_hurt будет активировать объект каждый раз, когда кто-то будет проходить через него

Start off
Если отмечено, то триггер изначально будет выключен (игроку повреждения наноситься не будут до тех пор, пока триггер не будет включен)

FireClientOnly
в CS флаг не используется

TouchClientOnly
в CS флаг не используется




Copyright © 2003—2004
Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!».
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.

С условиями перепечатки материалов Вы можете ознакомиться на странице about/index.shtml

Сайт создан в системе uCoz